離開GPU市場(chǎng)22年后,英特爾于去年推出了首款高性能獨(dú)立顯示器DG1,但它主要用于筆記本電腦市場(chǎng)。
2021年,面向臺(tái)式機(jī)游戲市場(chǎng)的首款DG2獨(dú)立顯示器沒有投放市場(chǎng)。
負(fù)責(zé)英特爾高性能GPU項(xiàng)目的高級(jí)副總裁Raja Koduri在幾天前與網(wǎng)民的互動(dòng)中表示,在2021年還有很多事情值得期待,@圖形部門的兩位高管,說他們的團(tuán)隊(duì)正在為高性能產(chǎn)品做準(zhǔn)備。
盡管沒有明確提及,Raja暗示該產(chǎn)品無疑將是獨(dú)立于DG2的顯示器,它是基于XeHPG架構(gòu)的臺(tái)式機(jī)游戲GPU芯片,還將支持光線追蹤。
根據(jù)先前公開的消息,DG2圖形卡將至少具有兩個(gè)內(nèi)核尺寸,分別標(biāo)記為512SKU和128SKU,分別是512個(gè)單元(4096個(gè)內(nèi)核)和128個(gè)單元(1024個(gè)內(nèi)核)。
此前,英國(guó)媒體還給出了DG2圖形卡的可能價(jià)格范圍,即400到600美元,這意味著其性能水平可以達(dá)到RTX3060和RTX3070之間,并且定位也不低。
此外,DG2具有一項(xiàng)特殊功能,即它不使用英特爾自己生產(chǎn)的產(chǎn)品,而是使用臺(tái)積電(TSMC)的6nm EUV工藝。
這也是臺(tái)積電今年正在推動(dòng)的新工藝。
它基于7nm EUV的改進(jìn),設(shè)計(jì)兼容,技術(shù)非常成熟。